2017年6月18日日曜日

更なる頂きを目指すストライダー

資格取得とか、たった1日の休日に呼び出しとかで、ログインしてもちょっとしかプレイできない日々が続いています。


あと2か月しかないのにぷんすこ。



話は変わりますが、太弌で神器を作った時に思った事。





「太弐では無理だろうな…」 




緩和前の110武器入手では、本気DEMドラゴンの討伐が条件だったように、神器作成に際しては、



「更なる頂きを目指す存在」を討伐する必要があります。


しかし、パーティー可、憑依装備持ち込み(一応)可能だったDEMドラゴンと違い、
更なる頂きを目指す存在戦ではパーティー不可、憑依装備も持ち込み不可となっています。


そして凶悪な「錬磨の障壁」というスキルの存在。

11×11という広範囲に割合ダメージ+HP吸収、さらに10秒スタンを含むデバフを与え、15秒周期で連発してくるというふざけたスキルです。


これにより、回復を上回るダメージを与える事ができない場合、永遠に回復ループが続きます。


イレイザーの太弌は、アナザー開放によるゴリ押しでなんとか勝てましたが、ストライダーの太弐はその数分の一の攻撃力しかありません。


これでは勝ち目は無いに等しい…


頼みのキャプテンキッドアナザーも、錬磨の障壁の回復量を増やしてしまうというデメリットから、非常に相性が悪い。



しかし、だ。


やる前から諦めてしまうのもどうなのか。


6/22のアップデートで、おそらく更なる頂きを目指す存在の攻略難易度は下がるでしょう。


どうしてもダメだったらアップデート後に入手すればいいだけ。


ならば、まずは挑戦してみようじゃありませんか!


更なる頂きを目指す存在にチャレンジ!






自分と同じ姿の 「更なる頂きを目指す存在」。


それなりに近づいても反応しないですが、チキンなので遠くから撮影。


どうせ自分と同じ見た目だしいいよね。


基本戦法



錬磨の障壁はHPを50%以下まで減らすと使用してきますが、それまでの攻撃は大したことないです。


ソーマミラージュによる属性無効化を最初から使ってきますが、太弐はデュアルがアストラリストなのでファイアウェポンで対抗。


そうでない人はイリスアビリティ「精霊の加護」でパートナーに属性を付けてやるといいです。


自分の属性イリスも忘れずに。


デクライズウェポンを受けても、元々属性があれば攻撃そのものは無効化されません。


ソウルテイカーのSAなど、属性攻撃力をアップさせるスキルは無効になるので非常に大変です。


50%からが本番


50%以下からは、とにかく錬磨の障壁を喰らわない事です。


錬磨の障壁は50%を切った瞬間に使ってきますが、その後は射程範囲内にプレイヤーがいようがいまいが15秒周期で使用します。


つまり、発動前に逃げ切ればいいのです。


できるなら、少し距離がとれた段階でパートナーを引っ込めて、パートナーも錬磨の障壁を喰らわないようにすれば、攻略スピードは早くなります。


ブーストやライドパートナーを使って、こちらを見失ってそっぽ向くまで逃げましょう。


ただし、吸収効果でHPが50%より回復した場合、錬磨の障壁を使わなくなる様子。


なので、初回を食らった後だけは逃げずにもう1撃ぐらい当てないといけません。





主力となるスキル。


パートナーのオリジンを憑依させると使えるようになるスキルですが、
物理攻撃力+魔法攻撃力による2400%ダメージを与える、優秀な遠距離攻撃。


更なる頂きを目指す存在は防御力が非常に高く、普段の主力スキル「アブサードウィップ」があまりダメージを与えられません。
(多段攻撃のため、1撃1撃のダメージ大きく減る)

 だいたい200~300のダメージが8回なので、多くて2500程度。


しかし、「星に想いを」は詠唱時間こそ長いものの、5000程度のダメージを与えられます。



なんかかっこいい感じで撮れました。



DPSで考えれば大差ないですが、パートナーにターゲットを持ってもらい、かつ遠距離攻撃で仕掛ける事によって、錬磨の障壁を喰らう危険性が減ります。


詠唱速度800状態で、2回想いをぶちかましてなんとか逃げれる感じでした。







当てたら逃げる!


パートナーを引っ込めるのも忘れずに。


ちなみにパートナーは、DCアサルトスマッシュ型の太閏(ウルゥのヒトトセハート、信頼度・レベル・ランクMAX)です。


更なる頂きを目指す存在のHPは、wikiによれば90万程度。


逃げ打ちを始める時点で45万、1ターンで与えるダメージがパートナー込で15000といった所なので、 30回も繰り返せば倒せるはず。







こうやって奴がそっぽ向いたらパートナーを呼び出し、回復とバフのかけ直し。


特に属性剣は忘れてはいけない。






MPの消費も激しいので、リージョンビバークで回復中。


こうしてヒット&アウェイ&リカバリーを繰り返す事約1時間。



終幕。







消えてゆく自分。


ストライダーでも大変でしたが、SA効果でパートナーの底上げをしている分マシかも。


カーディナルや他BPも苦労する事間違いなしです。


なんでMMOなのにパーティー不可にしちゃうかな。







リーダーっぽいカムイさん。


初対面なんですけど。




こうして、無事難関を一つ乗り越える事ができました。


銅筆集めとかまだ苦労する事はあるんですが、 やっぱりやる前から諦めるのは良くないという事ですね。


リアル転職も挑戦してみようかな


次はメインストーリークリアにも挑戦してみたいと思います!


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